Questland
Die Welt von Sarlydor - Index
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Kapitel 1 - Am Vortag
Growler - Ungeheuer, die in Balumak leben
Gorwyn - Gastwirt, der „Gorwyns Krug“ führt
Mankor - Kampfgefährte Ritter Aciels
Galvin - Kampfgefährte Ritter Aciels
Bolvar - Kampfgefährte Ritter Aciels
Aciel - Ritter und Held der Geschichte
Foldwan - ein Herrscher und Besitzer von Molgawans Runen
Molgawans Runen - ein Zauberdokument
Balkygor - eine Provinz Sarlydors
bei Tharn - ein Ausruf, Fluch
der Slumgyr aus Darkomal - ein Ungeheuer aus dem Land Darkomal
Sandor - ein Heiler
Malurpine - eine Krankheit
Bankor - eine bekannte Furt in Sarlydor
Pyntalien - eine Hochebene in Sarlydor
Pumfyrs Pillen - ein sehr wirksames Heilmittel
was zum Skamtyl - eine Redewendung, Fluch
(fieläuer - sehr teuer)
Warges Strom - ein gewaltiger Fluss, der durch Sarlydor fließt
Kilkamon - eine Bergkette in Sarlydor
Markwor - eine Provinz Sarlydors
Sarlydor - die Heimat Ritter Aciels und seiner Gefährten
bei Fyomir - ein Ausruf, Fluch
Pergor - eine Felslandschaft in Sarlydor
Myrvir - eine Provinz Sarlydors
Syngamor - Schlachtfeld, auf dem Ritter Aciel und seine Gefährten gekämpft haben
Wonklar - Ort, der das Ziel von Feldzügen war, an denen Ritter Aciel und seine Gefährten teilgenommen haben
Kyleps - ein Jagdtier
Strunter - ein Raubtier
Wolker - ein Schnabelflieger
Kurvler - eine Erdfrucht
Rargylam - eine Provinz Sarlydors
Svolmir - ein großes Tier
Schnabelflieger - allgemeine Bezeichnung für Vögel
Kapitel 2 - Kollaps
Marukam - eine Provinz Sarlydors
Nyrgakim - ein Vulkanland
Kantibar - ein Vulkanland
Balumak - eine Provinz Sarlydors
Bebenberg - eine bei einem Erdbeben entstandene Erhebung, die von Ritter Aciel auf seinem letzten Feldzug diesen Namen erhielt
Kväfir - ein giftiges Tier
(mirkostill - mucksmäuschenstill)
Kapitel 3 - Knock-out
Poltgram - ein waldreiches Gebiet in Sarlydor
tot wie ein Solfer - eine Redensart i.S.v. mausetot
(Salvade - ein Ausruf, Fluch)
Kryopter - Krieger, deren Stammsitz die Burg der Kryopter ist
Laramir - die Heimat der Kryopter
Gandagor - eine Zauberin
die Sümpfe von Siomak - ein unwegsames Gebiet in Sarlydor
Fjodwan - eine Provinz Sarlydors mit sehr kaltem Klima
Ryllik - ein kleines Tier
Bylgir - ein kleines Tier
Horniks - Ungeheuer
Orks - Ungeheuer
Tolvitter - lebende Tote
Kogmonakken - Unmenschen
pjummeln - sich unsicher bewegen
Gyrwor - ein Tier
Sumtut - ein kleines Tier
Drumvir - ein Schimpfwort i.S.v. Dummkopf
Malgar - ein Großfürst
Kapitel 5 - Der Rollkasten
Knulpit - Bezeichnung für einen kleinen Jungen
Kapitel 6 - Brüderchen
Bavadir - Gebet
Fylvor - ein kleines Tier
Askylon - ein Baum mit ausladender Krone
Smirgyt - ein Baum mit hohem Stamm
Golgamak - ein Druide
Drugamor - Land, in welchem man großen Gefahren ausgesetzt ist
Holbors Beschwörungen - Sammlung von Zaubersprüchen
Skardyk - ein Weiser
Gordals Lähmungen - Leiden, das durch Flüche ausgelöst wird
Sagomels Krämpfe - Leiden, das durch Flüche ausgelöst wird
Ygdrahaut aus Solvenien - Pergament aus der Haut von Tieren, die in dem Land Solvenien leben
Ynkryg - Bezeichnung für einen kleinen Jungen
Fumgur - eine Moosart und Bestandteil von Zaubertränken
Salvak - Schilf und Bestandteil von Zaubertränken
Bromkyl - Vulkanasche und Bestandteil von Zaubertränken
Samulena - Blütenstaub der Pflanze Mistabel und Bestandteil von Zaubertränken
Burnos - ein Ort in Sarlydor
Marguerite - eine Prinzessin
kreuzglücklich - besonderer Ausdruck i.S.v. unglaublich glücklich, sehr erleichtert
Bamlor - eine Provinz Sarlydors
Rastaban - Guru
Salmir - Form der Meditation
Smolvar - ein großes Tier
(Wlok - Speise, die so gut schmeckt, dass man sie am liebsten ganz verschlingt)
Jarmir - Bezeichnung für ein junges Mädchen, eine Jungfrau
Kapitel 7 - Burg der Kryopter
Fantagym - Schlingpflanze und Bestandteil von Zaubermitteln
Kapitel 8 - Auf dem Spielberg
Rorkler - Bezeichnung für Münzen
Patenser - Bezeichnung für Münzen
Gondwan - ein Land
Kapitel 9 - Der Verlust
verfluchte Dämonen Galmors - Redensart, Verwünschungen
Kabonken - ein Kraftausdruck
Hvolgarn - ein Kraftausdruck
Kapitel 10 - Magie
(Velvä - Bezeichnung für einen jungen Mann, ein Jüngling)
Kapitel 11 - Die Tolvitter
Bluntaks - eine Pflanze
Kapitel 14 - Wiederbelebung
Kvulkar - eine Provinz Sarlydors mit ausgedehnten Wüstengebieten
Ralliger - Puppen der Qumlor-Termiten, die zu Heilzwecken benutzt werden
Qumlor - eine Termitenart
Mirlabir - Zierpflanze, deren Teile zur Herstellung von Räucherwerk verwendet werden
Sarkavor - ein Sandwurm
Solver - ein Tier
Malkalor - eine giftige Flechte
Myrdyl - ein Ort, der für seine Stromschnellen bekannt ist
Kapitel 15 - Die Bruderschaft
Falkomars Pokal - eine Trophäe
Ynkvors Schriftrollen - eine wertvolle Handschrift
Lambukars Zepter - Bestandteil der Machtinsignien des Erzherzogs von Molkvar
Erzherzog von Molkvar - Titel des Herrschers von Molkvar
Vrangpul - herabsetzende Bezeichnung für einen Mann
Kapitel 17 - Der Weise
Herzog von Myrvir - Titel des Herrschers von Myrvir
Vraklejs - herabsetzende Bezeichnung, Schlappschwanz
Gandoral - ein Weiser
Kapitel 20 - Beschwörung
Orgeuil - eine Seherin
Flirvyr - ein Schnabelflieger
kein johlender Dolfis - Redewendung, die ausdrückt, dass etwas nichts wert oder unbedeutend ist
Drakylor - herabsetzende Bezeichnung i.S.v. Dummkopf
(aus einem Nehn einen Klamuffel machen - Redensart, viel Aufhebens um eine Kleinigkeit machen)
Puskpine - ein Leiden, Krankheit
Pjysklor - herabsetzende Bezeichnung i.S.v. Schwächling
Dyskalien - eine Provinz Sarlydors
Hastybar - sehr widerstandsfähige Baumart
Kapitel 21 - Vorahnung
Baladin - Kampfgefährte Ritter Aciels
Kanatryn - Kampfgefährte Ritter Aciels
Kapitel 22 - Auseinandersetzung
Firkumvol - ein jagdbares Wild
Sygibur - ein jagdbares Wild
Kapitel 24 - Misstrauen
Spylader - ein Gemüse
Gruenter - ein Gemüse
Kapitel 26 - Das Netz
Pangylar - ein neu entdecktes Land
Hyrvor - ein Krieger
Larkar - ein Krieger
Kapitel 28 - Glück
(raubig - mürrisch)
(rumlor - total verrückt)
Kapitel 29 - Neues Land
(kraftnar - verflucht)
Kapitel 30 - Das Schwarze Loch
Tymbyl - herabsetzende Bezeichnung i.S.v. Trottel
Rorkyl - sich töricht verhaltendes Tier
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